Уроки Photoshop: Рисуем кошачий оскал, комп. графика

Уроки Photoshop: Рисуем кошачий оскал, комп. графика

Хотела сделать дополнения к своему переводу Рисуем кота, но получилось нечто непохожее на тот урок. Поэтому написала свой.Были нарекания, что автор не подробно все объяснял, поэтому я расписала все шаг за шагом. Если нужно будет сократить, из-за большого объема урока, я смогу это сделать, только скажите.

Вступление. Несколько полезных советов

Изучите анатомию кошачей пасти по фотографиям или на вашей кошке (если таковая есть )1. Зубы. Внимательно посмотрите на форму и расположение зубов у кошек.- верхние клыки почти параллельны друг другу.- нижние клыки чуть-чуть расходятся к концам.- на каждой челюсти по шесть мелких резцов. Только на верхней крайние резцы слегка крупнее средних четырех.

2. Язык. У кошек он особенный, как терка, благодаря мелким роговым сосочкам. На рисунке они будут сливаться в маленькие светлые линии.

3. Нёбо у кошек тоже рельефное с зазубренами, образующими поперечные полосы. У некоторых кошек у самых зубов имеется темное пятно.

4. Усы. Растут из губ в строго определенных местах. Особенно это хорошо заметно у кошек "дикого" типа - серых, полосатых. У них основания роста усов, окаймлены черным цветом. У некоторых кошек сам ус к корню меняет свой цвет на черный. Растут усы обычно в четыре ряда. На четвертом (верхнем) ряду волосков всего несколько.

5. На губках ближе ко рту волос меньше и они очень короткие, иногда посвечивает кожа.

6. Для рисования берите большую фотографию, чтобы можно было увеличить и проработать детали. Если вы выбрали маленькую, не стесняйтесь использовать другие фото с большей деталировкой и пополнять свой рисунок. В конечном счете никто ничего не заметит, а ваш рисунок будет хорошо проработан.

7. При рисовании, СТАРАЙТЕСЬ КАЖДЫЙ СВОЙ КЛЮЧЕВОЙ ШАГ ДЕЛАТЬ НА НОВОМ СЛОЕ. Если придется отменить что-нибудь, слой удалить легко, а отменить действие можно до определенного предела, и часто этого не хватает. Если вы создадите лишние слои, их всегда можно слить, скрыв остальные и применив к видимым Ctrl+Shift+E.Сначала я буду писать о создании нового слоя, потом могу упускать.

8. Называйте свои слои по рисуемым на них элементам: "язык", "глотка", "усы" и т.д. Потом, когда слоев будет 20-30, и нужно будет дорабатывать детали, вы запутайтесь в них, если они не будут переименованы.

Как я рисовала кота.

1. В первую очередь я сделала карандашный набросок на бумаге, взяв фотографию за образец. На рисунке обозначила все цветовые зоны, чтобы потом можно было заливать их разными цветами. Все контуры обвела тонко, но очень четко, чтобы впоследстии их было видно.

2. Отсканировала рисунок, и открыла в фотошопе. Размер картинки в пикселях 1753х1275.3. Одновременно открываю оригинальную фотографию, чтобы ориентироваться на нее при рисовании.

4. Поверх эскиза создаю новый слой и заливаю его серым цветом и даю слою прозрачность 30-40%.Это дает возможность рисовать белые детали. Иначе они не будут заметны.Я всегда ничинаю своих кошек с самых характерных элементов, здесь это: зубы и язык. 5. Создаю слой. Называю его "зубы". Заливаю все зубки белым цветом, стараясь не заезжать за контур эскиза.6. Создаю слой. Называю его "язык". На палитре цветов настравиваю розовый и заливаю им весь язычок.

7. Теперь ему необходимо придать форму. Беру более темный оттенок розового и делаю им мазок под изгибом языка.

И смазываю его вниз.

Делаю еще мазок более темного цвета и опять смазываю, но уже не так сильно.

Далее детализирую язык, применяя интрументы разной интенсивности и размера.

8. Создаю слой. Называю "глотка". Заливаю ее светло-сиреневым цветом. Высветляя в нужных места. И под языком делаю темный оттенок. Нёбо заливаю более светлым цветом.

Для тени под языком использую интрумент

9. Скрываю "глотку" и рисую на новом слое пятно в глотке и на нёбе. Размазываю их придаю им неравильную форму с помощью , высветляю местами.

10. На новом слое делаю небные полосы. Нарисовав их тонкой кисточкой 3,

для придания объема небу, делаю на них более светлые мазки и также размываю их слегка.

Провожу деталировку глотки у корня языка, высветляя нужные участки , дорисовывая кисточкой недостающие цвета и размазывая их

11. Заливаю губы коричневым цветом

Мягким ластиком, большого диаметра, убираю те места, которые должны быть светлее.

Тонкой кисточкой наношу блики на губы, и размазываю их вдоль

Настраиваю кисть в 1-3 пикселя на "разбрызгивание" и наношу серию белых точек на губки

можно пройтись в последствии по ним

12. Придаю объем деснам.

13. На язке рисую мелкие белые полосы на отдельном слое. Слежу за тем, чтобы они располагались в соответствии и изогнутостью языка. Это очень важно, иначе язык будет плоским. Придаю такую прозрачность слою, чтобы полоски не были очень яркими.

14. Перехожу к меху. Заливаю все светлым оттенком серого. В последствии его можно будет затемнить с помощью кривых, если не устраивает такой цвет.

16. Провожу серую линию вдоль губы, потом я сделаю из нее шерсть с помощью

17. Навожу небольшую тень на край зубов. Для этого выделяю слой с зубами и , или кисточкой темного оттенка, провожу по краям зубов. Это нужно для того, чтобы не заехать на губы и небо.

18. Добавляю объема языку, там где он сложен "ложечкой". Провожу кисточкой, делая темно-розовые мазки

19. Продолжаю придавать объем деснам

использую для размывания и размазывания

20. Рисую полосы на меху (новый слой).

Создаю новый слой и прикрываю полоску основным цветом меха

Размазываю и ее

22. Добавила темно-серых точек на меху, и смазала их. Цвет точек лучше делать разный и каждый цвет на своем слое.Тут я использовала для точек и для смазывания одну и туже кисть

23. Усы рисую с помощью , на новом слое, меняя изгиб линий , если это нужно

Потом настраиваю , как это видно из рисунка, предварительно придав Значение 1, 2 или 3, в зависимости от толщины уса.

Как только ус будет нарисован, перехожу в панель Path, кликую на ней правой кнопкой мыши и удаляю контур. Для того, чтобы начать новый

Кошачьи усы частенько имеют потемнение к корню. Выделяю слой с усами,и прохожусь по основанию темно-серой или черной мягкой кисточкой.

Кончики усов стираю мягким ластиком , это придает ощущение, что они сходят на нет.

25. В конце можно применить фильтр резкости, чтобы пасть не была слегка размытой, а можно и не применять - это дело вкуса.

Вроде ничего не упустила.

Как я рисовала шерстьНа примере другого кота.

Сначала я сделала свою кисть. Поставила несколько черных точек, определила их как кисть. Настроила ее см. рисунок. Числа - это значения Fade

В зависимости от длинношерстности кота, можно задавать разные значения Fade.

Теперь шерстинки будут абсолютно ровными, одинакового размера.Я задавала нужный мне цвет и закрашивала движениями "по шерстке". Потом меняла на другой цвет, и опять водила по тому же месту, как-бы перемешивая цвета.

Поскольку у меня очень большой рисунок (3500х3800), то при уменьшении все штрихи сливаются и создается ощущение единой шерсти.Кусочек в натуральную величину:

Уменьшение, которое будет на рисунке:

В финале, я провожу оконтовку вокруг головы кота цветом фона большой прознрачной мягкой кистью, чтобы убрать резкий переход от головы к фону.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎